«Fable III» : Interview mit Peter Molyneux, Lionhead Studios
Guido Berger (l.) mit Design-Ikone Peter Molyneux
Nachdem DRS 3 IT-Redaktor Guido Berger an dieser gamescom schon Tim Schafer die Hand schütteln konnte, traf er sich nun mit einer eine weiteren Legende: Peter Molyneux, der wohl höchstdekorierte Game Designer der Welt (Officer of the Order of the British Empire und Chevalier de l'Ordre des Arts et des Lettres), bekannt für Populous, Black & White und die Fable-Serie.
Mit der Ankündigung von Fable III lieferte Molyneux eine der grössten Überraschungen der gamescom.
Guido sprach mit dem charismatischen Redner darüber, wie Games mehr Emotionen wecken könnten, über einige Aspekte von Fable II und natürlich über Fable III, in dem wir den Sohn des Helden aus Fable II spielen, eine Revolution gegen einen Tyrannen anführen und dann selber König (oder Königin) von Albion werden. Peter möchte, dass wir Verantwortung und Macht spüren in Fable III - ein Thema, das wir schon in einem der ersten Games von Molyneux erkunden konnten: Populous.
Bilder gibts in Guidos Blog.
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