Flower-Power für die Gamekonsole: Zwei Stunden Erholung
Ein Spiel, wie ein Wellness-Programm: In «Flower» ist man nicht Agent, Verbrecher oder im Krieg. Der Gamer schlüpft in die Rolle des Windes und verwandelt eine grau-kalte Welt in ein quietschbuntes, fröhliches Naturparadies. Die Game-Kritiker sind entzückt.
«Friedlich, entspannt, bewegend»
Auch DRS 3-Game-Redaktor Guido Berger ist begeistert. Nach einem entspannten Abend vor der Konsole schreibt er in seinem Blog «Die verbreitete Begeisterung ist berechtigt».
«Friedlich, entspannt, bewegend» sei das Spiel wegen der simplen Aufgaben, der tollen Optik und dem berührenden Soundtrack.
Wer soll «Flower» gamen? «Wer Action nicht mag oder wer sich vom hektischen Gamen erholen möchte – für Botanikerinnen und Wellnesser».
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